Das Escape-Room-Spiel mit grimmigen Wikingern und geheimnisvoller Magie. Lasst euch von einer alten Welt verzaubern, entziffert magische Runen, beschützt die heiligen Tiere und nehmt euch vor dem Zwist der nordischen Götter in Acht! Odin, Thor und Loki sind nur wenige der Heiligen, welchen die Wikinger huldigen. Und irgendjemand oder irgendetwas scheint das kriegerische Volk gegeneinander aufzuhetzen. Könnt ihr das Rätsel lösen, die XXL-Mystery-Map nutzen und den Exit aus diesem Abenteuer finden? Dieses Abenteuer eignet sich perfekt für Einsteiger oder einen ersten Spieleabend für Escape-Room-Neulinge. Und Liebhaber können sich auf einen entspannten Spieleabend mit einer magischen Geschichte und herausfordernden aber gut lösbaren Rätseln freuen. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Das Buch wird geknickt, zerrissen und beklebt! Merkwürdige Gegenstände bringen euch an die Grenzen eures Verstandes. Doch wer um die Ecke denken kann, gewinnt! Worauf wartet ihr noch? Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: Leicht - perfekt für Einsteiger oder einen entspannten Spieleabend Spieler: 1-4 Spieldauer: 90-120 Minuten Von 10-99 Jahren
Die hier angegebene Schätzung beruht auf dem durchschnittlichen Fördervolumen der letzten Monate und Jahre. Über die Vergabe und den Umfang der finanziellen Unterstützung entscheidet das Gremium von buch7.de.
Die genaue Höhe hängt von der aktuellen Geschäftsentwicklung ab. Natürlich wollen wir so viele Projekte wie möglich unterstützen.
Den tatsächlichen Umfang der Förderungen sowie die Empfänger sehen Sie auf unserer Startseite rechts oben, mehr Details finden Sie hier.
Weitere Informationen zu unserer Kostenstruktur finden Sie hier.
Simon Zimpfer hat deutschchinesische Verpackungstechnik und Verpackungsdesign studiert, entschied sich jedoch nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft - der Spielentwicklung - nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei der Paperdice Solutions GmbH und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen.
EAN / 13-stellige ISBN | 978-3772449307 |
10-stellige ISBN | 3772449301 |
Verlag | Frech Verlag GmbH |
Sprache | Deutsch |
Anmerkungen zur Auflage | Neuauflage, Nachdruck |
Ausgabentyp | ungekürzte Ausgabe |
Editionsform | Hardcover / Softcover / Karten |
Einbandart | Taschenbuch |
Erscheinungsdatum | 07. Oktober 2019 |
Seitenzahl | 48 |
Format (L×B×H) | 21,8cm × 17,3cm × 1,0cm |
Gewicht | 215g |
Warengruppe des Lieferanten | Sachbücher, Ratgeber - Hobby, Freizeit, Natur |
Altersempfehlung | ab 10 |
Mehrwertsteuer | 7% (im angegebenen Preis enthalten) |
Sachbücher, Ratgeber - Hobby, Freizeit, Natur
Alle angegeben Preise enthalten die gesetzliche Mehrwertsteuer.
Auch hier werden natürlich 75% des Gewinns gespendet.
Gutschein kaufen
Liebes Buch7 Team, schön dass es Euch gibt. Jetzt macht Bücherbestellen wieder Spaß!
Stefan A.
Ihr seid super! Ich freu mich, dass Ihr beweist, dass es auch anders geht und wünsche Euch ganz viel Erfolg!
Petra P.
Sie werden enormen Zulauf bekommen, da bin ich mir sicher.
Ich wünsche Ihnen, dass Sie sich Ihren pragmatischen Idealismus bewahren und noch viel mehr Gutes tun können, so wie Sie sich das erhoffen.
Claudia B. aus Pfaffenhofen
Vielen Dank für die tolle Alternative zu amazon!
Johannes Wagner
DANKE, dass es noch engagierte Leute gibt, die über den eigenen Tellerrand denken, die auch noch eine Alternative bieten, zu etwas, das ich immer mit schlechtem Gewissen genutzt habe. Ich hoffe, dass ihr immer bekannter werdet!
L. F. aus Ingolstadt