Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT – Karsten Berns, Daniel Schmidt | buch7 – Der soziale Buchhandel
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Blick ins Buch

Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT

Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen

Das Buch bietet anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern einen anschaulichen Einstieg in die Informatik. Nach einer allgemeinen Einführung in informationstechnische Prinzipien und Komponenten werden in Teil 2 die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die Bauteile und ihre Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung. Teil 3 führt in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern ein. Softwareprogramme, Aufgabenlösungen und Bauanleitungen werden auf der begleitenden Homepage bereitgestellt.

Taschenbuch 06/2010
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Inhaltsverzeichnis

Robotik.- Grundlagen der Informatik.- Das LEGO MINDSTORMS-System.- Entwicklung von LEGO-NXT-Programmen.- Die Programmiersprache Java.- Entwicklung von Java-Programmen für den NXT.- Programmieraufgaben mit LeJOS.

Produktdetails

EAN / 13-stellige ISBN 978-3642054693
10-stellige ISBN 3642054692
Verlag Springer Berlin Heidelberg
Sprache Deutsch
Anmerkungen zur Auflage 2010
Editionsform Hardcover / Softcover / Karten
Einbandart Taschenbuch
Erscheinungsdatum 23. Juni 2010
Seitenzahl 248
Beilage Paperback
Format (L×B×H) 23,5cm × 15,5cm × 1,3cm
Gewicht 382g
Warengruppe des Lieferanten Sachbücher, Ratgeber - Fahrzeuge, Flugzeuge, ...
Mehrwertsteuer 7% (im angegebenen Preis enthalten)
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